ИМЯ

wesnothd - скрытый процесс многопользовательской игры Битва за Веснот

ОБЗОР

wesnothd [-dv] [-c путь] [ -p порт] [-t число] [ -T число]
 
wesnothd -V

ОПИСАНИЕ

Управление многопользовательскими играми Битвы за Веснот. См. https://www.wesnoth.org/wiki/ServerAdministration (англ.), чтобы узнать, какие команды сервер может принимать через клиент Веснота (/query ...) или через fifo.

ПАРАМЕТРЫ

-c путь, --config путь
указавает конфигурационный файл wesnothd. См. раздел КОНФИГУРАЦИЯ СЕРВЕРА ниже для описания синтаксиса. Вы можете перезагрузить файл настроек отправив сигнал SIGHUP процессу сервера.
-d, --daemon
запустить wesnothd в качестве демона (скрытого процесса).
-h, --help
сообщает, что делают параметры командной строки.
--log-уровень=домен1,домен2,...
задает уровень для отладочных доменов. all может соответствовать любому отладочному домену. Доступны уровни: errorwarninginfodebug. По умолчанию используется уровень error, а для домена server — уровень info.
-p port, --port порт
привязывает сервер к указанному порту. Если порт не указан, используется порт 15000.
-t number, --threads число
установить максимальное число рабочих потоков для сетевого ввода-вывода в n (по умолчанию 5, максимум 30).
-T число, --max-threads число
установить максимальное число создаваемых рабочих потоков, если 0, то ограничений нет (по умолчанию 0).
-V, --version
вывести номер версии и выйти.
-v, --verbose
включить отладочный лог.

КОНФИГУРАЦИЯ СЕРВЕРА

Основной синтаксис:

[ tag]
key="value"
key="value,value,..."
[/ tag]

Глобальные ключи:

allow_remote_shutdown
Если установлено в no (по умолчанию), shut_down (завершение работы) и restart (перезагрузка) запросы будут проигнорированы, только если они не пришли из fifo. Установите в yes , чтобы разрешить удалённое выключение через /query администратором.
ban_save_file
Полный или относительный путь к файлу (сжатому в gzip), который сервер может читать и записывать. Баны будут сохраняться здесь и загружаться при загрузке сервера.
compress_stored_rooms
Определяет, нужно ли читать и писать файлы комнат в сжатой форме. Значение по умолчанию — yes.
connections_allowed
Число разрешенных подключений от одного IP-адреса. 0 значит - неограниченно. (по умолчанию: 5)
disallow_names
Имена/ники, не принимаемые сервером. Поддерживаются групповые шаблоны * и ?. Подробности см. glob(7). Значения по умолчанию (используются, если ничего не указано): *admin*,*admln*,*server*,ai,ai?,computer,human,network,player.
fifo_path
Путь к fifo, куда можно направлять серверные команды (соответствует команде /query ... в wesnoth). Если не задан, используется файл, заданный при компиляции (по умолчанию: /var/run/wesnothd/socket).
max_messages
Число разрешенных сообщений в messages_time_period. (по умолчанию: 4)
messages_time_period
Временной отрезок (в секундах), в течение которого определяются сообщения флудеров. (по умолчанию: 10 секунд)
motd
Сообщение дня.
new_room_policy
Определяет, кто может создавать новые комнаты на сервере. Доступные значения everyone, registered, admin и nobody, они дают дают разрешение соответственно всем, зарегистрированным пользователям, администраторам или запрещает создание новых комнат. Стандартное значение everyone.
passwd
Пароль доступа администра. (через /query admin пароль).
replay_save_path
Директория, где сервер хранит повторы игр. (не забудьте завершающую косую черту /!) По умолчанию `'что означает директорию, где запущен wesnothd.
restart_command
Команда, с помощью которой сервер запускает новый серверный процесс через команду restart. (Может быть подана только через fifo. См. также allow_remote_shutdown.)
room_save_file
Путь к файлу, в котором нужно сохранить информацию о комнате. При запуске сервер читает этот файл, а позднее в него пишет. Если файл пуст или не задан, комнаты не загружаются и не сохраняются.
save_replays
Определяет будет ли сервер сохранять повторы игр (по умолчанию: false)
versions_accepted
Список версий принимаемых сервером, разделенные запятыми. Поддерживаются * и ? в качестве группового символа.
 
Пример: versions_accepted="*" принимает строку с любой версией.
deny_unregistered_login
Запретить ли пользователям, которые не зарегистрированы через используемый user_handler, вход в систему. (по умолчанию: false - не запрещать)

Глобальные тэги:

[redirect] тэг, указывающий сервер, на который следует перенаправить определенные версии клиента. Не используется, если не выставлено versions_accepted.
host
Адрес сервера для перенаправления.
port
Порт подключения.
version
Список версий, разделенных запятыми, для перенаправления. При использовании заполнителей поведение аналогично versions_accepted.
[ban_time] Тэг, который задает удобные ключевые слова для сроков временного бана.
name
Имя, которое используется для указания на время бана.
time
Определение длительности времени. Формат: %d[%s[%d%s[...]]] где %s (секунды), m (минуты), h (часы), D (дни), M (месяцы) or Y (годы) и %d это число. Если формат не указан, предполагается что время указано в минутах (m). Пример: time="1D12h30m" приводит к бану на 1 день, 12 часов и 30 минут.
[proxy] тэг указывает серверу работать в качестве прокси и передавать поступающие пользовательские запросы на указанный сервер. Принимает те же ключи, что и [redirect].
[user_handler] Настройка блока работы с пользователями. Если секции [user_handler] в конфигурационном файле нет, сервер запустится без службы регистрации ников. Все дополнительные таблицы, необходимые для работы forum_user_handler, можно найти в файле table_definitions.sql, что находится в репозитории исходного кода Веснота. Требует включенную поддержку MySQL. В cmake она включается при помощи ENABLE_MYSQL, а в scons - forum_user_handler.
db_host
Имя хоста сервера базы данных
db_name
Имя базы данных
db_user
Имя пользователя для входа в базу данных
db_password
Пароль пользвателя
db_users_table
Название таблицы где ваш phpbb форум хранит данные о пользователях. Скорее всего, это <префикс-таблицы>_users (т.е. phpbb3_users).
db_extra_table
Название таблицы, в которой wesnothd сохранит свои данные об играх.
db_game_info_table
Название таблицы, в которой wesnothd сохранит свои данные об играх.
db_game_player_info_table
Название таблицы, в которой wesnothd сохранит свои данные о пользователях в игре.
db_game_modification_info_table
Название таблицы, в которой wesnothd сохранит свои данные о модификациях, используемых в игре.
db_user_group_table
Название таблицы, где Ваш phpbb форум хранит данные о группах пользователей. Скорее всего это <префикс-таблицы>_user_group (т.е. phpbb3_user_group).
mp_mod_group
Идентификатор группы пользователей форума, имеющих полномочия модератора.

КОД ВЫХОДА

Если сервер закончил работу правильно, код выхода 0. Код выхода 2 означает что в параметрах командной строки были ошибки.

АВТОР

Написана Дэвидом Уайтом (David White) <[email protected]>. Отредактирована Нильсом Кнейпером (Nils Kneuper) <[email protected]>, ott <[email protected]>, Soliton <[email protected]> и Томасом Баумхаером <[email protected]>. Эта страница изначально была написана Сирилом Бауторсом (Cyril Bouthors) <[email protected]>.
 
Посетите официальную страницу: https://www.wesnoth.org/

АВТОРСКОЕ ПРАВО

Авторское право © Дэвид Уайт, 2003-2022 <[email protected]>
 
Это — Свободное программное обеспечение; эта программа находится под лицензией GPL версии 2, опубликованной Фондом свободного программного обеспечения (Free Software Foundation). НИКАКИХ гарантий не предоставляется; даже для КОММЕРЧЕСКОЙ ЦЕННОСТИ или для СООТВЕТСТВИЯ КАКОЙ-ТО ЦЕЛИ.

СМ. ТАКЖЕ

wesnoth(6)
 

Recommended readings

Pages related to wesnothd-1.16 you should read also: