NÁZEV

wesnothd – Bitva o Wesnoth – síťový server pro hru více hráčů

POUŽITÍ

wesnothd [-dv] [-c cesta] [-p port] [-t počet_vláken] [-T počet_vláken]
 
wesnothd -V

POPIS

Součást Bitvy o Wesnoth spravující hry více hráčů. Na https://www.wesnoth.org/wiki/ServerAdministration lze nalézt příkazy, které server akceptuje, a to jak přes fifo, tak přímo od klienta wesnoth.

VOLBY

-c cesta, --config cesta
specifikuje cestu, kde má wesnothd hledat konfigurační soubor. Syntaxe souboru je popsána v sekci KONFIGURACE SERVERU níže. Konfiguraci je možno znovu načíst posláním SIGHUP procesu serveru.
-d, --daemon
spouští wesnothd jako démona.
-h, --help
zobrazuje nápovědu k volbám příkazové řádky.
--log-úroveň=oblast1,oblast2,...
nastavuje úroveň závažnosti pro oblasti zaznamenávání. Pro zahrnutí všech oblastí zaznamenávání lze použít all. Dostupné úrovně: errorwarninginfodebug. Výchozí použitá úroveň je error a pro oblast server je to info.
-p port, --port port
server použije daný port. Pokud není určen, bude použit port 15000.
-t, počet, --threads počet
nastavuje nejvyšší počet pracovních vláken čekajících na vstupně-výstupní síťové operace. (výchozí hodnota: 5, maximum: 30)
-T, počet, --max-threads počet
nastavuje nejvyšší počet pracovních vláken, který bude vytvořen. Při nastavení na 0 nebude žádné omezení. (výchozí hodnota: 0)
-V, --version
zobrazí verzi wesnothd a skončí.
-v, --verbose
zapíná výpis rozšířených logovacích informací.

KONFIGURACE SERVERU

Obecná syntaxe je:

[ značka]
klíč="hodnota"
klíč="hodnota,hodnota,..."
[/ značka]

Globální klíče:

allow_remote_shutdown
Při nastavení na no (výchozí) jsou požadavky shut_down a restart ignorovány, pokud nepocházejí z fifo. Při nastavení yes může správce vzdáleně vypnout server pomocí /query.
ban_save_file
Plná či relativní cesta k souboru (komprese gzip), jenž může server číst a přepisovat. Do tohoto souboru jsou ukládány zákazy přístupu (ban) a načítány při spuštění.
compress_stored_rooms
Určuje, zda je soubor s místnostmi čten a zapisován jako komprimovaný. Výchozí hodnotou je yes.
connections_allowed
Počet povolených spojení z jedné IP adresy. 0 znamená nekonečno. (výchozí hodnota: 5)
disallow_names
Jména/přezdívky, jež server nepřijímá. Podporovány jsou zástupné znaky *?. Pro více podrobností viz glob(7). Výchozí hodnoty (použité, když není nic určeno) jsou: *admin*,*admln*,*server*,ai,ai?,computer,human,network,player.
fifo_path
Cesta k fifo, do níž můžeš posílat příkazy serveru (stejně jako pomocí /query z klienta). Pokud není zadána, použije se cesta určená při kompilaci. (výchozí hodnota: /var/run/wesnothd/socket)
max_messages
Přípustný počet zpráv během messages_time_period. (výchozí hodnota: 4)
messages_time_period
Doba (ve vteřinách), během které se zjišťuje zahlcení zprávami. (výchozí hodnota: 10 vteřin)
motd
Zpráva dne.
new_room_policy
Určuje, kdo může vytvářet na serveru nové místnosti. Dostupné hodnoty zahrnují everyone, registered, adminnobody – místnosti pak může vytvářet každý, registrovaní uživatelé, pouze správci nebo nikdo. Výchozí hodnota je everyone.
passwd
Heslo pro získání administrátorských práv. (Přes /query admin password.)
replay_save_path
Adresář, do nějž server ukládá záznamy her. (Nezapomeň na / na konci!) Výchozí hodnotou je `', což znamená adresář, v němž byl wesnothd spuštěn.
restart_command
Příkaz, který server použije pro spuštění nového procesu sebe sama při příkazu restart. (Lze nastavit pouze přes fifo. Více viz allow_remote_shutdown.)
room_save_file
Cesta k souboru, v němž jsou ukládány informace o místnostech. Tento soubor je načten při spuštění serveru a poté přepisován. Pokud je prázdný nebo není nastaven, ukládání a načítání místností nebude aktivní.
save_replays
Určuje, zda bude server automaticky ukládat záznamy her. (výchozí hodnota: false)
versions_accepted
Seznam čárkou oddělených řetězců verzí, které server přijímá. Podporovány jsou zástupné znaky *?. (výchozí hodnotou je příslušná verze hry wesnoth)
 
Příklad: versions_accepted="*" přijímá jakýkoli řetězec verze.
deny_unregistered_login
Zda bránit uživatelům, kteří nejsou registrováni použitým user_handler, aby se přihlásili. (výchozí hodnota: false)

Globální značky:

[redirect] Značka pro zadání serveru, na který se mají přesměrovat určité verze klientů. Nepoužije se, pokud není nastaven klíč versions_accepted.
host
Adresa serveru pro přesměrování.
port
Port, na kterém poslouchá vzdálený wesnothd.
version
Seznam čárkou oddělených řetězců verzí Wesnothu, pro které jsou požadavky přesměrovány na tento vzdálený server. Obdobný zápis jako u versions_accepted.
[ban_time] Tag umožňující definovat klíčová slova pro délky zákazů přístupu (ban).
name
Název pro období.
time
Definice doby trvání. Formát je %d[%s[%d%s[...]]] kde %s je "s" (sekundy), "m" (minuty), "h" (hodiny), "D" (dny), "M" (měsíce) nebo "Y" (roky) a %d je číslo. Pokud není zadán druh délky, jsou předpokládány minuty (m). Například time="1D12H30m" představuje zákaz pro jeden den, 12 hodin a 30 minut.
[proxy] Značka říkající serveru, aby se choval jako proxy a přesměrovával na určený server klientské požadavky. Akceptuje stejné klíče jako [redirect].
[user_handler] Konfiguruje obsluhu uživatelů. Pokud v konfiguraci oddíl [user_handler] chybí, server poběží bez jakékoli služby pro registraci přezdívek. Všechny další tabulky, které jsou třeba, aby pracoval forum_user_handler, lze najít v table_definitions.sql v repozitáři zdrojových kódů Wesnothu. Vyžaduje zapnutou podporu mysql. Pro cmake je to ENABLE_MYSQL a pro scons je to forum_user_handler.
db_host
Název hostitele databázového serveru
db_name
Název databáze
db_user
Název uživatele pro přihlášení k databázi
db_password
Heslo tohoto uživatele
db_users_table
Název tabulky, do které tvé phpBB fórum ukládá svá data o uživatelích. S největší pravděpodobností to bude <table-prefix>_users (např. phpbb3_users).
db_extra_table
Název tabulky, do které bude wesnothd ukládat svá vlastní data o uživatelích.
db_game_info_table
Název tabulky, do které bude wesnothd ukládat svá vlastní data o hrách.
db_game_player_info_table
Název tabulky, do které bude wesnothd ukládat svá vlastní data o hráčích ve hře.
db_game_modification_info_table
Název tabulky, do které bude wesnothd ukládat svá vlastní data o modifikacích použitých ve hře.
db_user_group_table
Název tabulky, do které tvé phpBB fórum ukládá svá data o skupinách uživatelů. S největší pravděpodobností to bude <table-prefix>_user_group (např. phpbb3_user_group).
mp_mod_group
Identifikátor skupiny fóra, o které se předpokládá, že má oprávnění k moderování.

NÁVRATOVÝ KÓD

Když byl server řádně ukončen, je hodnota návratového kódu 0. Návratová hodnota 2 ukazuje na chybu ve volbách příkazového řádku.

AUTOŘI

Vytvořil David White <[email protected]>. Upravili Nils Kneuper <[email protected]>, ott <[email protected]>, Soliton <[email protected]> a Thomas Baumhauer <[email protected]>. Tuto manuálovou stránku původně vytvořil Cyril Bouthors <[email protected]>.
 
Navštiv oficiální domovskou stránku: https://www.wesnoth.org/ Copyright © 2003-2022 David White <[email protected]>
 
Toto je Svobodný Software; je licencován pod licencí GPL verze 2, tak jak je publikována nadací Free Software Foundation. Tento program je bez záruky, a to i co se týká obchodovatelnosti a použitelnosti.

VIZ TAKÉ

wesnoth(6)
 

Recommended readings

Pages related to wesnothd-1.16 you should read also: