NOMBRE
pentobi - rival virtual para el juego de mesa BlokusSINOPSIS
pentobi
[ --maxlevel n] [--mobile] [--nobook]
[--nodelay] [ --seed n]
[--threads n] [--verbose]
[file.blksgf]
pentobi
-h | --help
pentobi
-v | --version
DESCRIPCIÓN
pentobi es el comando para invocar el programa Pentobi, que es una interfaz gráfica de usuario y un rival virtual para el juego de mesa Blokus. El comando puede seleccionar el nombre de un archivo de partida para abrir al inicio como un argumento opcional. Es necesario que el archivo de partida esté en formato SGF de Pentobi tal y como se explica en Pentobi-SGF.md dentro del paquete de origen de Pentobi.OPCIONES
-h, --helpMostrar ayuda y salir.
--maxlevel n
Seleccione el nivel máximo de juego. Si
reduce este valor se reduce también la cantidad de memoria utilizada
para realizar la búsqueda, lo que puede resultar útil para jugar
a Pentobi en sistemas que tengan poca memoria o que sean demasiado lentos
cuando se seleccionan los niveles más altos. Por defecto, Pentobi
actualmente asigna hasta un máximo de 2 GB (pero nunca más de un
cuarto de la memoria física disponible en el sistema). Actualmente, al
reducir el nivel máximo a 8 contribuye a reducir esta cantidad por un
factor de 3 a 4 y a reducir los niveles máximos aún
más.
--mobile
Utiliza una configuración de ventana
optimizada para móviles y aplica algunos cambios a la interfaz de
usuario que implican que la pantalla táctil es el dispositivo principal
de entrada. Si no se utiliza esta opción, la configuración por
defecto depende de la plataforma. Utilizar esta opción también
supone cambiar el estilo por defecto de los elementos GUI de QQuickControls 2
a los que vienen por defecto si el estilo no está explícitamente
determinado con la opción -style.
--nobook
No utilizar abrir libros.
--nodelay
No ralentice los movimientos rápidos de
la máquina. Por defecto, el jugador de la máquina añade
un pequeño retraso si la generación del movimiento tarda menos
de un segundo para así hacer más fácil al contrincante
humano poder seguir la partida si la máquina realiza varios movimientos
seguidos.
--seed n
Seleccione el valor de inicialización
para el generador aleatorio. Si usa un valor de inicialización fijo la
generación de movimientos será determinista si no se utilizan
subprocesos múltiples (consulte la opción
--threads).
--threads n
El número de subprocesos que se pueden
utilizar en la búsqueda. Por defecto, se utilizan hasta un
máximo de 8 subprocesos en la búsqueda dependiendo del
número de subprocesos de hardware admitidos por el sistema actual. Usar
más subprocesos supone acelerar la generación de movimientos
aunque si se usan demasiados subprocesos (p. ej., más de 8) se puede
reducir la habilidad del juego en los niveles de juego más altos.
--verbose
Imprimir documentación interna
relacionada con la generación de movimientos y otra información
de depuración de errores típicos.
-v, --version
Mostrar versión y salir.
OPCIONES HABITUALES DE QT
Además, se puede usar cualquier opción compatible con las aplicaciones Qt, como: -display dLos cambios se muestran en X11.
-geometry g
Geometría de ventana utilizando la
sintaxis de X11.
-style s
Seleccione el estilo de los elementos GUI de
QQuickControls.
CONSULTE TAMBIÉN
pentobi-thumbnailer2023-01-31 | Pentobi 22.1 |