NOMBRE

wesnothd - Servidor de partidas multijugador para La batalla por Wesnoth

SINOPSIS

wesnothd [-dv] [-c ruta] [-p puerto] [-t número] [-T número]
 
wesnothd -V

DESCRIPCIÓN

Administra partidas multijugador para La batalla por Wesnoth. Vea https://www.wesnoth.org/wiki/ServerAdministration para saber qué comandos acepta el servidor a través del cliente de wesnoth (/query ...) o del FIFO.

OPCIONES

-c ruta, --config ruta
indica a wesnothd donde encontrar el archivo de configuración que debe usar. Vea la sección CONFIGURACIÓN DEL SERVIDOR más abajo para conocer la sintaxis. Es posible recargar la configuración enviando SIGHUP al proceso del servidor.
-d, --daemon
ejecuta wesnothd como demonio.
-h, --help
muestra las opciones de línea de comandos.
--log-nivel=dominio1,dominio2,...
establece el nivel de gravedad de los dominios de registro. all puede utilizarse para seleccionar todos los dominios. Los niveles disponibles son: errorwarninginfodebug. Por defecto se utiliza el nivel error, salvo por el dominio server que utiliza el nivel info.
-p puerto, --port puerto
conecta al servidor al puerto especificado. Si no se especifica ningún puerto, se usará el puerto 15000.
-t número, --threads número
establece el número máximo de subprocesos de trabajo en espera para E/S de red (por defecto: 5, máx:  30).
-T número, --max-threads número
establece el número máximo de subprocesos de trabajo que se crearán. Si se establece como 0, no habrá ningún límite. (Por defecto: 0).
-V, --version
muestra el número de versión y finaliza.
-v, --verbose
activa el registro de depuración.

CONFIGURACIÓN DEL SERVIDOR

La sintaxis general es:

[ etiqueta]
clave="valor"
clave="valor,valor,..."
[/ etiqueta]

Claves globales:

allow_remote_shutdown
Si se establece como no (por defecto), peticiones de salida y reinicio son ignoradas salvo que provengan del FIFO. Active esta opción con yes para permitir el apagado remoto a través de comandos /query ejecutados por administradores.
ban_save_file
Ruta completa o relativa a un archivo (comprimido con gzip) que el servidor pueda leer y escribir. Los vetos del servidor serán almacenados en este archivo y leídos nuevamente al iniciar.
compress_stored_rooms
Determina si el archivo de salones debe ser leído y escrito como un archivo comprimido. Activado por defecto ( yes).
connections_allowed
El número máximo de conexiones permitidas desde la misma IP. 0 significa infinitas. (Por defecto: 5.)
disallow_names
Nombres/ápodos rechazados por el servidor. * y ? sirven de comodines. Vea glob(7) para más detalles. Los valores por defecto (utilizados si no especifica nada) son: *admin*,*admln*,*server*,ai,ai?,computer,human,network,player.
fifo_path
La ruta al FIFO a través del cual puede enviarle comandos al servidor (equivalente a /query ... en Wesnoth). Si no se especifica, se usará por omisión la ruta del momento de la compilación (por omisión: /var/run/wesnothd/socket).
max_messages
El número máximo de mensajes permitidos en un lapso de tiempo definido por messages_time_period. (Por defecto: 4.)
messages_time_period
El lapso de tiempo (en segundos) usado para detectar una inundación de mensajes. (Por defecto: 10 segundos.)
motd
El mensaje del día.
new_room_policy
Determina quién puede crear salones nuevos en el servidor. Los valores disponibles son everyone, registered, admin y nobody, y respectivamente otorgan permiso a todos, usuarios registrados, administradores o deshabilita la creación de salones. El valor por defecto es everyone.
passwd
La contraseña utilizada para obtener privilegios de administrador (mediante /query admin contraseña).
replay_save_path
El directorio donde el servidor almacena repeticiones de partidas (no olvide la «/» al final). Por omisión estará «» (vacío) lo que quiere decir que el directorio wesnothd fue inicializado.
restart_command
El comando que ejecuta el servidor para iniciar un nuevo proceso al recibir el comando restart. (Sólo puede ser enviado a través del FIFO; vea la opción allow_remote_shutdown arriba.)
room_save_file
Ruta a un archivo donde la información de salones será almacenada. Este archivo es procesado al inicio del servidor y guardado posteriormente. Si la ruta está vacía o ausente, no se cargarán ni almacenarán salones.
save_replays
Define si el servidor almacenará automáticamente las repeticiones de las partidas. (Por defecto: false.)
versions_accepted
Una lista separada por comas de patrones de números de versión que serán admitidos por el servidor. * y ? sirven de comodines. (Por defecto es la versión de Wesnoth correspondiente al servidor.)
 
Ejemplo: versions_accepted="*" acepta cualquier cadena de versión.
deny_unregistered_login
Para evitar que los usuarios que no están registrados con user_handler sean usados para acceder. (predeterminado: false)

Etiquetas globales:

[redirect] Una etiqueta para especificar un servidor al que se redirigirán ciertas versiones de clientes. No es usado si versions_accepted no está establecido.
host
La dirección del servidor destino de la redirección.
port
El puerto al que se hará la conexión.
version
Una lista separada por comas de los patrones de versiones a redirigir, usando la misma sintaxis que en versions_accepted.
[ban_time] Una etiqueta para definir palabras claves convenientes como sinónimos de duraciones de vetos temporales.
name
El nombre utilizado para hacer referencia a la duración de veto.
time
La definición del intervalo de tiempo. El formato es %d[%s[%d%s[...]]] donde el modificador %s es s (segundos), m (minutos), h (horas), D (días), M (meses) o Y (años) y %d es un número. De estar ausente el modificador, se asumen minutos (m). Ejemplo: time="1D12h30m" resulta en una duración de veto de 1 día, 12 horas y 30 minutos.
[proxy] Una etiqueta para indicar al servidor que actúe como proxy y reenvíe las solicitudes de los clientes conectados al servidor especificado. Acepta las mismas opciones que [redirect].
[user_handler] Configura el servicio de usuarios. Si no hay ninguna sección [user_handler] en la configuración, el servidor funcionará sin ningún servicio de registro de usuarios. Todas las tablas adicionales que se necesitan para que funcione forum_user_handler pueden encontrarse en table_definitions.sql en el repositorio de fuentes de Wesnoth. Requiere soporte mysql activado. Para cmake es ENABLE_MYSQL y por scons es forum_user_handler.
db_host
El nombre del host del servidor de base de datos
db_name
El nombre de la base de datos
db_user
El nombre del usuario con el cual iniciar sesión en la base de datos
db_password
La contraseña de este usuario
db_users_table
El nombre de la tabla en la que sus foros phpBB almacenan los datos de sus usuarios. Generalmente éste será <table-prefix>_users (por ej.: phpbb3_users).
db_extra_table
El nombre de la tabla en la que wesnothd guardará sus propios datos sobre los usuarios.
db_game_info_table
El nombre de la tabla en la que wesnothd guardará sus propios datos sobre las partidas.
db_game_player_info_table
El nombre de la tabla en la que wesnothd guardará sus propios datos acerca de los jugadores en una partida.
db_game_modification_info_table
El nombre de la tabla en la que wesnothd guardará sus propios datos acerca de las modificaciones usadas en una partida.
db_user_group_table
El nombre de la tabla en la que sus foros phpbb almacenan los datos de sus grupos de usuarios. Generalmente éste será <table-prefix>_user_group (por ej.: phpbb3_user_group).
mp_mod_group
El ID del grupo del foro que se considera que tiene autorización para moderar.

ESTADO DE SALIDA

El estado de salida normal es 0 si el servidor fue terminado de forma normal. Un estado de salida de 2 indica un problema con las opciones de la línea de comandos.

AUTOR

Escrito por David White <[email protected]>. Editado por Nils Kneuper <[email protected]>, ott <[email protected]>, Soliton <[email protected]> y Thomas Baumhauer <[email protected]>. Esta página de manual fue originalmente escrita por Cyril Bouthors <[email protected]>.
 
Visite la página web oficial: https://www.wesnoth.org/ Copyright © 2003-2021 David White <[email protected]>
 
Esto es Software Libre; este software está licenciado bajo GPL versión 2, tal y como ha sido publicada por la Free Software Foundation. No existe NINGUNA garantía; ni siquiera para SU USO COMERCIAL o ADECUACIÓN A UN PROPÓSITO PARTICULAR.

VÉASE TAMBIÉN

wesnoth(6)
 

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