NOM

wesnothd - Serveur pour jeu multijoueur en réseau de Bataille pour Wesnoth

SYNOPSIS

wesnothd [-dv] [-c chemin] [-p port] [-t nombre] [-T nombre]
 
wesnothd -V

DESCRIPTION

Gère les jeux multijoueurs de Bataille pour Wesnoth. Voir les commandes que le serveur accepte via le client wesnoth (/query) ou via une fifo sur https://www.wesnoth.org/wiki/ServerAdministration.

OPTIONS

-c chemin, --config chemin
Indique le fichier de configuration à utiliser par wesnothd. Voir la syntaxe ci-dessous dans la section CONFIGURATION DU SERVEUR. Vous pouvez recharger la configuration en envoyant un signal SIGHUP au processus du serveur.
-d, --daemon
Exécute wesnothd en tant que démon.
-h, --help
Aide sur les options de la ligne de commande.
--log-niveau=domaine1,domaine2,...
Définit le niveau d'alerte du débogueur. all permet de suivre tous les niveaux de déboguage. Niveaux disponibles : errorwarninginfodebug. Le niveau utilisé par défaut est error et info est utilisé par le serveur.
-p, port, --port port
Assigne au serveur le port spécifié (par défaut : 15000).
-t, nombre, --threads nombre
Positionne le nombre maximal de threads pour les entrées/sorties réseau à la valeur n (par défaut : 5, max : 30).
-T nombre, --max-threads nombre
Définit le nombre maximal de threads qui seront créés. Si ce nombre est nul, il n'y a pas de limite (par défaut : 0).
-V, --version
Affiche le numéro de version et quitte le programme.
-v, --verbose
Active une journalisation maximale.

CONFIGURATION DU SERVEUR

La syntaxe générale est :

[ tag]
clé="valeur"
clé="valeur,valeur,..."
[/ tag]

Clés globales :

allow_remote_shutdown
Si vous choisissez no (par défaut), shut_down et restart sont ignorées à moins qu'ils ne proviennent de la fifo. Réglez yes pour permettre l'arrêt à distance via /query par un administrateur.
ban_save_file
Chemin complet ou relatif vers un fichier compressé (au format gzip) que le serveur peut lire et écrire. Les bannissements seront sauvegardés dans ce fichier et relu à chaque démarrage du serveur.
compress_stored_rooms
Détermine si les salles de discussion doivent être lues et écrites en format compressé. Par défaut yes.
connections_allowed
Nombre maximum de connexions ayant la même adresse IP. 0 pour infini (par défaut : 5).
disallow_names
Noms/surnoms non acceptés par le serveur. Les caractères génériques * et ? sont acceptés. Voir glob(7) pour plus d'informations. Les valeurs par défaut (utilisées si rien n'est précisé) sont : *admin*,*admln*,*server*,ai,ai?,computer,human,network,player.
fifo_path
Chemin de la fifo dans laquelle vous pouvez envoyer des commandes au serveur (comme les /query depuis wesnoth). Si elle n'est pas précisée, le chemin est celui prédéfini lors de la compilation (valeur par défaut : /var/run/wesnothd/socket).
max_messages
Nombre maximum de messages permis en messages_time_period (par défaut : 4).
messages_time_period
Période, en secondes, après laquelle un surnombre de messages est détecté (par défaut : 10 secondes).
motd
Le message du jour.
new_room_policy
Détermine qui peut créer des salles de discussion sur le serveur. Les valeurs disponibles sont everyone, registered, admin et nobody, et donne la permission respectivement à tout le monde, les utilisateurs inscrits, les administrateurs ou désactive la création de nouvelles salles. La valeur par défaut est everyone.
passwd
Mot de passe pour obtenir des droits d'administrateur.(via /query admin password).
replay_save_path
Répertoire où le serveur sauvegarde les films des parties (n'oubliez pas le / final). La valeur par défaut `' indique que ce répertoire est celui où a été démarré wesnothd.
restart_command
Ligne de commande avec laquelle le serveur relance un processus depuis la commande restart. (seulement possible depuis la fifo. Voir le paramètre allow_remote_shutdown.)
room_save_file
Chemin du fichier où les informations sur les salles de discussion doivent être conservées. S’il est vide ou non spécifié, les salles ne sont pas chargées et non enregistrées.
save_replays
Définit si le serveur va automatiquement sauvegarder les films des parties (par défaut : false).
versions_accepted
Liste des versions acceptées par le serveur, séparées par des virgules. Les caractères génériques * et ? sont acceptés (par défaut : version correspondant à celle de wesnoth).
 
Exemple : versions_accepted="*" autorise tout type de version.
deny_unregistered_login
Spécifie si les joueurs non-enregistrés avec le user_handler utilisé peuvent se connecter (défaut : non).

Balises globales :

[redirect] Balise pour permettre au serveur de rediriger certaines versions du client. N'est pas utilisé si versions_accepted ne l'est pas.
host
Adresse du serveur de redirection.
port
Port de connexion.
version
Liste des versions redirigées, séparées par des virgules. Fonctionne comme versions_accepted au niveau des caractères génériques.
[ban_time] Balise pour définir des mots clés utilisables pour des durées temporaires de bannissement.
name
Nom utilisé pour référencer une durée de bannissement.
time
Format de la durée, au format %d[%s[%d%s[...]]], où %s est s (secondes), m (minutes), h (heures), D (jours), M (mois) ou Y (années), et %d un nombre. Si le type de durée n'est pas précisé, le temps est exprimé en minutes. Exemple : time="1D12h30m" donne un bannissement de 1 jour, 12 heures et 30 minutes.
[proxy] Balise pour demander au serveur de se comporter comme un proxy et de rediriger les requêtes des clients vers le serveur spécifié. Fonctionne comme [redirect].
[user_handler] Configure l'identifiant utilisateur. S'il n'y a aucune section [user_handler] dans la configuration, le serveur fonctionnera sans aucun service d'enregistrement d'alias. Toutes les tables complémentaires qui sont nécessaire pour que le forum_user_handler fonctionne, se trouvent dans le fichier table_definition.sql du dépôt des sources de Wesnoth. Nécessite l'activation du support mysql. Pour cmake, c'est le paramètre ENABLE_MYSQL et pour scons c'est forum_user_handler.
db_host
Nom d'hôte du serveur de base de données
db_name
Nom de la base de données
db_user
Nom d'utilisateur se connectant à la base de données
db_password
Mot de passe de cet utilisateur
db_users_table
Nom de la table des données utilisateurs de vos forums phpbb, probablement sous la forme <table-prefix>_users. Par exemple : phpbb3_users.
db_extra_table
Nom de la table dans laquelle wesnothd stockera ses données à propos des joueurs.
db_game_info_table
Nom de la table dans laquelle wesnothd stockera ses données à propos des parties.
db_game_player_info_table
Nom de la table dans laquelle wesnothd stockera ses données à propos des joueurs d'une partie.
db_game_modification_info_table
Nom de la table dans laquelle wesnothd stockera ses données à propos des modifications utilisées dans une partie.
db_user_group_table
Nom de la table des données de groupe d'utilisateurs de vos forums phpbb, probablement sous la forme <table-prefix>_user_group. Par exemple : phpbb3_user_group.
mp_mod_group
L'identifiant du groupe du forum ayant les pouvoirs de modération.

STATUT DE SORTIE

Le statut normal de sortie est de 0 lorsque le serveur a été correctement arrêté. Un code de sortie de 2 indique une erreur avec les options de ligne de commande.

AUTEUR

Écrit par David White <[email protected]>. Édité par Nils Kneuper <[email protected]>, ott <[email protected]>, Soliton <[email protected]> et Thomas Baumhauer <[email protected]>. Ce manuel a été à l'origine écrit par Cyril Bouthors <[email protected]>.
 
Rendez-vous sur la page d'accueil officielle : https://www.wesnoth.org/ Copyright © 2003-2022 David White <[email protected]>
 
Ceci est un logiciel libre ; ce logiciel est sous la licence GPL version 2, comme définie par la Free Software Foundation. Il n'offre AUCUNE GARANTIE, y compris en ce qui concerne la COMMERCIABILITÉ et la CONFORMITÉ À UNE UTILISATION PARTICULIÈRE.

VOIR AUSSI

wesnoth(6)
 

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