ИМЯ

socket - создаёт конечную точку соединения

LIBRARY

Standard C library ( libc, -lc)

СИНТАКСИС

#include <sys/socket.h>
int socket(int domain, int type, int protocol);

ОПИСАНИЕ

Системный вызов socket() создаёт конечную точку соединения и возвращает файловый дескриптор, указывающий на эту точку. Возвращаемый при успешном выполнении файловый дескриптор будет иметь самый маленький номер, который не используется процессом.
Параметр domain задает домен соединения: выбирает семейство протоколов, которое будет использоваться для соединения. Семейства описаны в <sys/socket.h>. В настоящее время ядром Linux распознаются следующие форматы:
Имя Цель Справочная страница
AF_UNIX Локальное соединение unix(7)
AF_LOCAL Синоним AF_UNIX
AF_INET Протоколы Интернет IPv4 ip(7)
AF_AX25 Протокол любительского радио AX.25 . ax25(4)
AF_IPX Протоколы Novell IPX
AF_APPLETALK AppleTalk ddp(7)
AF_X25 Протокол ITU-T X.25/ISO-8208 x25(7)
AF_INET6 Протоколы Интернет IPv6 ipv6(7)
AF_DECnet Протокольные сокеты DECet
AF_KEY Протокол управления ключами, изначально разрабатывавшийся для использования с IPsec
AF_NETLINK Устройство для взаимодействия с ядром netlink(7)
AF_PACKET Низкоуровневый пакетный интерфейс packet(7)
AF_RDS . Протокол надёжных датаграмных сокетов (RDS) . . rds(7) rds-rdma(7)
AF_PPPOX Транспортный слой PPP общего назначения для настройки туннелей L2 (L2TP и PPPoE)
AF_LLC . Протокол управления логической связью (IEEE 802.2 LLC)
AF_IB . Собственная адресация InfiniBand
AF_MPLS . Многопротокольная коммутация по меткам
AF_CAN . Протокол шины сети транспортных контроллеров
AF_TIPC . Протокол «кластерных доменных сокетов» TIPC
AF_BLUETOOTH . Сокетный протокол Bluetooth низкого уровня
AF_ALG . Интерфейс к ядерному крипто-API
AF_VSOCK . Протокол VSOCK (изначально «VMWare VSockets») для связей гипервизор-гость vsock(7)
AF_KCM . KCM (kernel connection multiplexer) interface
AF_XDP . Интерфейс XDP (express data path)
Подробнее об адресных семействах, приведённых выше, а также информацию о других адресных семействах можно найти в address_families(7).
Сокет имеет тип type, задающий семантику соединения. В настоящее время определены следующие типы:
SOCK_STREAM
Обеспечивает создание двусторонних, надёжных потоков байтов на основе установления соединения. Может также поддерживаться механизм внепоточных данных.
SOCK_DGRAM
Поддерживает дейтаграммы (ненадежные сообщения с ограниченной длиной без установки соединения).
SOCK_SEQPACKET
Обеспечивает работу последовательного двустороннего канала для передачи дейтаграмм на основе соединений; дейтаграммы имеют постоянный размер; от получателя требуется за один раз прочитать целый пакет.
SOCK_RAW
Обеспечивает прямой доступ к сетевому протоколу.
SOCK_RDM
Обеспечивает надежную доставку дейтаграмм без гарантии, что они будут расположены по порядку.
SOCK_PACKET
Устарел и не должен использоваться в новых программах; см. packet(7).
Некоторые типы сокетов могут быть не реализованы во всех семействах протоколов.
Начиная с Linux 2.6.27, аргумент type предназначается для двух вещей: кроме определения типа сокета, для изменения поведения socket() он может содержать побитно сложенные любые следующие значения:
SOCK_NONBLOCK
Устанавливает флаг состояния файла O_NONBLOCK для нового открытого файлового описания (смотрите open(2)), на которое ссылается новый файловый дескриптор. Использование данного флага делает ненужными дополнительные вызовы fcntl(2) для достижения того же результата.
SOCK_CLOEXEC
Устанавливает флаг close-on-exec ( FD_CLOEXEC) для нового открытого файлового дескриптора. Смотрите описание флага O_CLOEXEC в open(2) для того, чтобы узнать как это может пригодиться.
В protocol задаётся определённый протокол, используемый с сокетом. Обычно, только единственный протокол существует для поддержи определённого типа сокета с заданным семейством протоколов, в этом случае в protocol можно указать 0. Однако, может существовать несколько протоколов, тогда нужно указать один из них. Номер используемого протокола зависит от "домена соединения”, по которому устанавливается соединение; см. protocols(5). Смотрите getprotoent(3), где описано, как соотносить имена протоколов с их номерами.
Сокеты типа SOCK_STREAM являются соединениями полнодуплексных байтовых потоков. Они не сохраняют границы записей. Потоковый сокет должен быть в состоянии соединения перед тем, как из него можно будет отсылать данные или принимать их. Соединение с другим сокетом создается с помощью системного вызова connect(2). После соединения данные можно передавать с помощью системных вызовов read(2) и write(2) или одного из вариантов системных вызовов send(2) и recv(2). Когда сеанс закончен, выполняется команда close(2). Внепоточные данные могут передаваться, как описано в send(2), и приниматься, как описано в recv(2).
Протоколы связи, которые реализуют SOCK_STREAM, следят, чтобы данные не были потеряны или дублированы. Если часть данных, для которых имеется место в буфере протокола, не может быть передана за определённое время, соединение считается разорванным. Когда в сокете включен флаг SO_KEEPALIVE, протокол каким-либо способом проверяет, не отключена ли ещё другая сторона. Если процесс посылает или принимает данные, пользуясь «разорванным» потоком, ему выдаётся сигнал SIGPIPE; это приводит к тому, что процессы, не обрабатывающие этот сигнал, завершаются. Сокеты SOCK_SEQPACKET используют те же самые системные вызовы, что и сокеты SOCK_STREAM. Единственное отличие в том, что вызовы read(2) возвращают только запрошенное количество данных, а остальные данные пришедшего пакета будут отброшены. Границы сообщений во входящих дейтаграммах сохраняются.
Сокеты SOCK_DGRAM и SOCK_RAW позволяют посылать дейтаграммы принимающей стороне, заданной при вызове sendto(2). Дейтаграммы обычно принимаются с помощью вызова recvfrom(2), который возвращает следующую дейтаграмму с соответствующим обратным адресом.
Тип SOCK_PACKET считается устаревшим типом сокета; он позволяет получать необработанные пакеты прямо от драйвера устройства. Используйте вместо него packet(7).
Системный вызов fcntl(2) с аргументом F_SETOWN может использоваться для задания группы процессов, которая будет получать сигнал SIGURG, когда прибывают внепоточные данные, или сигнал SIGPIPE, когда соединение типа SOCK_STREAM неожиданно обрывается. Этот вызов также можно использовать, чтобы задать процесс или группу процессов, которые получают асинхронные уведомления о событиях ввода-вывода с помощью SIGIO. Использование F_SETOWN эквивалентно использованию вызова ioctl(2) с аргументом FIOSETOWN или SIOCSPGRP.
Когда сеть сообщает модулю протокола об ошибке (например, в случае IP, используя ICMP-сообщение), то для сокета устанавливается флаг ожидающей ошибки. Следующая операция этого сокета вернёт код ожидающей ошибки. Некоторые протоколы позволяют организовывать очередь ошибок в сокете для получения подробной информацию об ошибке; смотрите IP_RECVERR в ip(7).
Операции сокетов контролируются их параметрами options. Эти параметры описаны в <sys/socket.h>. Вызовы setsockopt(2) и getsockopt(2) используются, чтобы установить и получить необходимые параметры.

ВОЗВРАЩАЕМОЕ ЗНАЧЕНИЕ

On success, a file descriptor for the new socket is returned. On error, -1 is returned, and errno is set to indicate the error.

ОШИБКИ

EACCES
Нет прав на создание сокета указанного типа и/или протокола.
EAFNOSUPPORT
Реализация не поддерживает указанное семейства адресов.
EINVAL
Неизвестный протокол или недоступное семейство протоколов.
EINVAL
Неверные флаги в type.
EMFILE
Было достигнуто ограничение по количеству открытых файловых дескрипторов на процесс.
ENFILE
Достигнуто максимальное количество открытых файлов в системе.
ENOBUFS или ENOMEM
Недостаточно памяти для создания сокета. Сокет не может быть создан, пока не будет освобождено достаточное количество ресурсов.
EPROTONOSUPPORT
Тип протокола или указанный протокол не поддерживаются в этом домене.
Другие ошибки могут быть созданы модулями протоколов более низкого уровня.

СТАНДАРТЫ

POSIX.1-2001, POSIX.1-2008, 4.4BSD.
Флаги SOCK_NONBLOCK и SOCK_CLOEXEC есть только в Linux.
Вызов socket() появился в 4.2BSD. Обычно он переносим в/из не-BSD систем на уровне сокетов BSD (включая варианты System V).

ЗАМЕЧАНИЯ

Для семейств протоколов в 4.x BSD используются константы PF_UNIX, PF_INET, PF_INET и т. д., тогда как AF_UNIX, AF_INET и т. п. используется для указания семейства адресов. Однако, в справочной странице BSD сказано: «Обычно, семейство протоколов совпадает с семейством адресов» и во всех последующих стандартах используется AF_*.

ПРИМЕРЫ

Пример использования socket() показан в getaddrinfo(3).

СМ. ТАКЖЕ

accept(2), bind(2), close(2), connect(2), fcntl(2), getpeername(2), getsockname(2), getsockopt(2), ioctl(2), listen(2), read(2), recv(2), select(2), send(2), shutdown(2), socketpair(2), write(2), getprotoent(3), address_families(7), ip(7), socket(7), tcp(7), udp(7), unix(7)
“An Introductory 4.3BSD Interprocess Communication Tutorial” and “BSD Interprocess Communication Tutorial”, reprinted in UNIX Programmer's Supplementary Documents Volume 1.

ПЕРЕВОД

Русский перевод этой страницы руководства был сделан Alexander Golubev <[email protected]>, Azamat Hackimov <[email protected]>, Hotellook, Nikita <[email protected]>, Spiros Georgaras <[email protected]>, Vladislav <[email protected]>, Yuri Kozlov <[email protected]> и Иван Павлов <[email protected]>
Этот перевод является бесплатной документацией; прочитайте Стандартную общественную лицензию GNU версии 3 или более позднюю, чтобы узнать об условиях авторского права. Мы не несем НИКАКОЙ ОТВЕТСТВЕННОСТИ.
Если вы обнаружите ошибки в переводе этой страницы руководства, пожалуйста, отправьте электронное письмо на [email protected]